岁月如刀,无情雕刻每一张曾经英俊的面庞。今天,我们要一起走进那些曾在银幕上风光无限,如今却成为“糟老头子”的男星们的故事。当我们再度看到这些男星时,不禁唏嘘感叹...
专题:第十六届中国汽车蓝皮书论坛 由汽车商业评论主办的“第十六届中国汽车蓝皮书论坛”于2024年6月14日-16日在北京举行。华为智能汽车解决方案BU CEO靳...
上期回顾:双色球第2024086期开出奖号:红球17、19、20、23、25、31;蓝球02,其中红球三区比为:0:3:3,奇偶比:5:1,大小比为:6:0,蓝...
r 北京时间8月7日,据TA名记Shams报道,在错过今夏头号交易目标劳里-马尔卡宁后,金州勇士无意追求另外两名球星扎克-拉文和布兰登-英格拉姆。 r 今年休赛...
5月16日金融一线消息,广州市人民政府办公厅发布关于印发广州市数字经济高质量发展规划的通知。通知指出,支持创新发展数字金融,支持广州地区银行、证券、保险、期货、...
失眠组《漫威金刚狼》的副叙事总监Mary Kenney宣称“必须竭尽所能”,才能推动一个杂乱无序的LGBTQ+议程。 在接受 Dual Shockers 采访时,Mary Kenney谈到了最近的一份 GLAAD 报告,该报告哀叹了电子游戏中缺乏LGBTQ+角色,Mary Kenney称这份报告 “令人心碎”。 她还表示:“GLAAD的报告告诉了我们一些关键的东西——游戏是LGBTQ人群社交的一种方式。但它也告诉了我们一些令人痛心的事情:LGBTQ游戏玩家并不觉得开发商在设计游戏时考虑到了他们。” 肯尼补充说:\"LGBTQ开发者非常多,我们想要的也是玩家想要的——设计出能告诉玩家我们在这里、我们很重要、我们属于这里的体验。 为了实现这一目标,她宣称:\"我们需要竭尽所能,从角色、社区支持、机制入手,才能实现这一点” 值得一提的是,Mary Kenney试图为Sweet Baby Inc.将觉醒意识形态推向电子游戏的行为辩护。 她写到:“你们中的一些人似乎不明白游戏叙事咨询是如何运作的,但别担心:我明白!是的,这是关于Sweet Baby的,因为我和那个团队合作过,他们是业内最优秀的团队之一。” |